话题:制图资源

地形模板 制图资源

制作地形常用的5个地形模板

怠惰的騎士 | 发布于 2018-03-28 04:53 | 123 次阅读 | 怠惰的騎士 于 2018-04-13 18:19 评论了本文

制图教程 制图资源 演示地图 魔兽系统 魔兽地图编辑器

目前比较好的系统演示地图教程有哪些?

怠惰的騎士 | 发布于 2017-11-08 21:46 | 246 次阅读 | 一碗虚空假面 于 2017-11-08 23:11 回答了本题

WOW8 制图资源

wow8 一些资源能不能恢复下载?

小毛驴 | 发布于 2017-11-08 14:17 | 369 次阅读 | 怠惰的騎士 于 2017-11-08 14:20 回答了本题

最近评论

制图语言的演变是否为魔兽“游戏玩家”带来了实际的益处?
除了T都没用过←_←感觉也没什么需求那些语言的,这几个语言中JAPI的作用可能稍微大一点吧,毕竟我花了2个多月做的选技能UI模板,JAPI可能一天就做完了
帕拉丁, 2 小时前

如何在伤害系统中如何抽象一套简易的由物编触发引发特效的技能效果?
这是WAR3的结构抽象还是通用游戏的结构抽象?
怠惰的騎士, 1 天前

如何在保留YDWE的JAPI、Lua等拓展功能的情况下启动魔兽争霸3? 答案
更新:需要使用1.32.4才能正常调用-debugger指令
怠惰的騎士, 2 天前

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