火凌之鳯 在 1 天前 评论了 ピルルク 发表在《如何安装WurstScript?》的答案:

目前是不支持的 因为还不支持casc

0x0 在 2018-11-04 15:20 评论了问题《ac库读起来好麻烦。问号结尾?》:

MoeHero 的lua库

骑士 在 2018-10-22 17:35 回答了问题《DzAPI本地测试时的存档数据保存在了哪里?》:

编辑器目录下:`plugin/warcraft3/dzclient_api.ini`

骑士 在 2018-10-22 17:34 提出了一个新问题:

DzAPI本地测试时的存档数据保存在了哪里?

骑士 在 2018-10-20 17:16 评论了 ピルルク 发表在《如何安装WurstScript?》的答案:

就我所知理论上可以,但需要额外的流程处理

骑士 在 2018-10-20 17:15 评论了 ピルルク 发表在《如何安装WurstScript?》的答案:

单独提个问题吧。

ピルルク 在 2018-10-19 08:26 回答了问题《如何安装WurstScript?》:

魔兽1.30能写wurst吗?

骑士 在 2018-10-19 02:18 回答了问题《全局变量的开头为什么是udg?》:

可能是因为:udg=UserDefineGlobal

骑士 在 2018-10-19 02:18 提出了一个新问题:

全局变量的开头为什么是udg?

骑士 在 2018-10-17 22:34 回答了问题《如何用Python实现Xlsx转Csv?》:

pythonhttps://stackoverflow.com/questions/10802417/how-to-save-an-excel-worksheet-as-csvimportopenpyxlimportunicodecsvascsvdefx2c(type):path_xlsx='./Data/'+type+'Data.xlsx'path_csv='./Temporary/'+type+'Data.csv'name_sheet=type+'Data'wb=openpyxl.load_workbook(path_xlsx)sh=wb[name_sheet]withopen(path_...