deathkon

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起凡那个编辑器粗浅地用过,反正就感觉是个跟魔编类似的编辑器吧,功能似乎加了些针对moba游戏而非对战的强化(或者说傻瓜化?)脚本语言不知道是用的啥的。 但是不是很喜欢它的建模画风所以弃了。。

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其实现在刷刷刷的图的把一整块地图划分成不同区域满足了战役那种每次换一个地图的需求,而且还能支持多人,也不必每次读图。。。以及某些rpg也做了一些过场动画,虽然每次玩的人都肯定跳过。。。 以及毕竟战役相当于制作精良而需要慢慢体验剧情的“单机游戏”,而快餐类防守/...

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人、人民对于一键生成地图的惰性心态和制图工具不够强、不够无脑之间的矛盾?

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火凌之鳯 怠惰的騎士

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