Morgan琨

Morgan琨

高中数学老师,YDWE菜虫

江苏省 泰州市

威望 : 10 赞同 : 9 感谢 : 0

擅长话题

更多 »回复

0

就我而言,我学习WE是从触发入手的。 不是我不注重地形,而是觉得地形那只是一个锦上添花的东西。 要作出一张地图出来,最关键的还是在于触发的学习(只是个人看法)。等到能完成一张图了,这时候为了让图更有吸引力,让更多的玩家喜欢,这时候我才会去研究地形、研究模型。

1

这两个技能网上教程也是一大片,也比较详细,难度也适中。一方面,人人都可以下载研究,节省了老人们的大量时间。新人常不清楚自己从何处开始学习,这时就需要一个方向,比如群锤冲锋;另一方面,能自学完成这两个技能的人,侧面反应出新人的基础知识储备达到自学触发器的要求。独...

0

额,关注一波。。 记得某位大佬说过,先编译的先运行,所以是按照012345运行? 然后还可以在触发器里通过开启关闭其他触发器来调整运行顺序? 额,好像还有大佬说,不存在顺序问题,哪个事件满足了就运行哪个,同一个事件就由上而下运行(这边由上而下应该是指编译顺序吧...

1

那个那个我有话要讲。。。   作为一个新人,来之前已经加了好几个we群,眼熟了好些个大佬,当然我可能在大佬眼中是小透明。 为什么不提问,不敢问啊。。怕问题太过小白了,降低大佬眼中的“地位”,以后遇到真正问题的时候,大佬不鸟我了。。 回答问题的话,的确会被专业性...

0

仔细拜读了 @怠惰的騎士 的回答,解决“每隔一段时间向玩家发送信息”的方法,在于将等待从触发的子动作里移动到主动作里。于是我决定用“选取作动作-等待-选取作动作-等待-选取作动作”的办法(测试可行): [attach]23[/attach]   如果有其他的...

更多 »发问

0

26 次浏览  • 2 个关注   • 3 天前

4

67 次浏览  • 5 个关注   • 4 天前

1

19 次浏览  • 3 个关注   • 4 天前

4

114 次浏览  • 4 个关注   • 2017-11-10

3

66 次浏览  • 4 个关注   • 2017-11-09

发问

回复

文章

最新动态

详细资料

个人成就:

威望: 10 赞同: 9 感谢: 0

教育经历:
  • 2014 年 就读于河海大学 材料工程
最后活跃:
18 小时前
擅长话题:
冲锋 1   0
触发器进阶 1   0
魔兽争霸3 3   0
魔兽产业 3   0
问窝 1   0
更多 » 关注 7

neko3 茶几蓝小公主 一碗虚空假面 火凌之鳯 Emotional丶啊星

更多 » 3 人关注

Emotional丶啊星 逍遥太少 怠惰的騎士

主页访问量 : 26 次访问